C# 属性

属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(Field)。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域的值可被读写或操作。

属性(Property)不会确定存储位置。相反,它们具有可读写或计算它们值的 访问器(accessors)

例如,有一个名为 Student 的类,带有 age、name 和 code 的私有域。我们不能在类的范围以外直接访问这些域,但是我们可以拥有访问这些私有域的属性。

一、访问器(Accessors)

属性(Property)的访问器(accessor)包含有助于获取(读取或计算)或设置(写入)属性的可执行语句。访问器(accessor)声明可包含一个 get 访问器、一个 set 访问器,或者同时包含二者。例如:

   // 声明类型为 string 的 Code 属性
   public string Code
   {
      get
      {
         return code;
      }
      set
      {
         code = value;
      }
   }

   // 声明类型为 string 的 Name 属性
   public string Name
   {
      get
      {
        return name;
      }
      set
      {
        name = value;
      }
   }

   // 声明类型为 int 的 Age 属性
   public int Age
   { 
      get
      {
         return age;
      }
      set
      {
         age = value;
      }
   }

实例

下面的实例演示了属性(Property)的用法:

   using System;
   namespace tutorialspoint
   {
      class Student
      {

         private string code = "N.A";
         private string name = "not known";
         private int age = 0;

         // 声明类型为 string 的 Code 属性
         public string Code
         {
            get
            {
               return code;
            }
            set
            {
               code = value;
            }
         }

         // 声明类型为 string 的 Name 属性
         public string Name
         {
            get
            {
               return name;
            }
            set
            {
               name = value;
            }
         }

         // 声明类型为 int 的 Age 属性
         public int Age
         {
            get
            {
               return age;
            }
            set
            {
               age = value;
            }
         }
         public override string ToString()
         {
            return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
         }
       }
       class ExampleDemo
       {
         public static void Main()
         {
            // 创建一个新的 Student 对象
            Student s = new Student();

            // 设置 student 的 code、name 和 age
            s.Code = "001";
            s.Name = "Zara";
            s.Age = 9;
            Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
            // 增加年龄
            s.Age += 1;
            Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
            Console.ReadKey();
          }
      }
   }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

   Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9
   Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10

二、抽象属性(Abstract Properties)

抽象类可拥有抽象属性,这些属性应在派生类中被实现。下面的程序说明了这点:

   using System;
   namespace tutorialspoint
   {
      public abstract class Person
      {
         public abstract string Name
         {
            get;
            set;
         }
         public abstract int Age
         {
            get;
            set;
         }
      }
      class Student : Person
      {

         private string code = "N.A";
         private string name = "N.A";
         private int age = 0;

         // 声明类型为 string 的 Code 属性
         public string Code
         {
            get
            {
               return code;
            }
            set
            {
               code = value;
            }
         }

         // 声明类型为 string 的 Name 属性
         public override string Name
         {
            get
            {
               return name;
            }
            set
            {
               name = value;
            }
         }

         // 声明类型为 int 的 Age 属性
         public override int Age
         {
            get
            {
               return age;
            }
            set
            {
               age = value;
            }
         }
         public override string ToString()
         {
            return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
         }
      }
      class ExampleDemo
      {
         public static void Main()
         {
            // 创建一个新的 Student 对象
            Student s = new Student();

            // 设置 student 的 code、name 和 age
            s.Code = "001";
            s.Name = "Zara";
            s.Age = 9;
            Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
            // 增加年龄
            s.Age += 1;
            Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
            Console.ReadKey();
          }
      }
   }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

   Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9
   Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10

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